新加坡玩具、電玩與漫畫展(STGCC)將為這個(gè)東南亞門戶城市帶來流行文化新脈動(dòng),將全球漫畫、動(dòng)畫、電影、玩具、可收藏品和游戲的世界與動(dòng)漫迷及時(shí)尚潮流發(fā)布者緊密相連。展會(huì)是通往幕后場(chǎng)景的通道,向觀眾展示全球流行文化和娛樂界新潮、熱辣、絢酷的產(chǎn)品、明星和先鋒人物,以及他們的小道消息和內(nèi)幕新聞;這一切全部匯聚在國(guó)際化、文化敏銳、先鋒時(shí)尚和具商業(yè)氛圍的城市一一--新加坡。新加坡玩具展將與亞洲電視論壇(ATF)同期舉辦,后者是亞洲電視節(jié)目集市,也是世界多國(guó)電視行業(yè)高管人士聚會(huì)的場(chǎng)所。雙方的合作將為專業(yè)觀眾和消費(fèi)者呈現(xiàn)商業(yè)機(jī)遇。
市場(chǎng)分析
作為世界第一人口大國(guó)的中國(guó),電玩市場(chǎng)卻剛剛起步!據(jù)調(diào)查,中國(guó)目前有超過3億的游戲玩家群體;有超過5億的可開發(fā)群體。特別是在我國(guó)一些二級(jí)以下的中小城市,電玩業(yè)的市場(chǎng)還很不完善。在經(jīng)營(yíng)理念、貨源渠道、進(jìn)貨方式等方面都存在很大的問題,大多數(shù)電玩店的經(jīng)營(yíng)流于傳統(tǒng)化和保守化,根本無法與國(guó)際電玩市場(chǎng)的經(jīng)營(yíng)接軌;遠(yuǎn)遠(yuǎn)無法滿足廣大電玩愛好者的需求。隨著產(chǎn)品的不斷推陳出新,游戲及游戲設(shè)備方面也涌現(xiàn)出網(wǎng)絡(luò)游戲、手機(jī)游戲、單機(jī)游戲、家用游戲機(jī)、掌上游戲機(jī)等。大型游戲機(jī)作為早出現(xiàn)的電子娛樂產(chǎn)品,現(xiàn)在結(jié)合了新科技和工業(yè)成果,并集智力、娛樂、休閑和健身等諸多特點(diǎn)于一身,在全球娛樂市場(chǎng)中占有相當(dāng)大的份額,是一個(gè)十分具有前景的大型產(chǎn)業(yè)。該產(chǎn)業(yè)不但在社會(huì)經(jīng)濟(jì)發(fā)展中占有越來越顯著的地位,更向大眾提供了閑暇之余充分享受生活的休閑娛樂方式。
盈拓展覽誠(chéng)邀您參加本屆展會(huì),期待與您一起開拓市場(chǎng),收獲無限商機(jī)!更多展會(huì)詳情請(qǐng)關(guān)注外貿(mào)局指定展覽平臺(tái)—國(guó)際展覽導(dǎo)航www.showguide.cn
一般玩具、動(dòng)漫零售商和經(jīng)銷商、設(shè)計(jì)、日本動(dòng)漫、流行玩具、動(dòng)畫、游戲卡、漫畫、游戲、格式和授權(quán)廠商、圖畫小說、電影和電視節(jié)目、漫畫出版商