解放日報訊(記者 李君娜)第十二屆中國國際動漫游戲博覽會(CCGEXPO2016)今天在上海世博展覽館開幕。
中國國際動漫游戲博覽會是目前國內(nèi)最具國際影響力、規(guī)模最大的動漫展會之一。自2005年首屆展會舉辦以來,始終堅持“大動漫”理念,聚焦動漫游戲全產(chǎn)業(yè)鏈,持續(xù)擴(kuò)大影響力,已成為中國動漫游戲界一年一度的頂級盛會。
今年動漫展總展區(qū)面積達(dá)41000平方米,分主展館、CCG SP電競館、CCG MAX同人館三大主題館。主展館有300余家海內(nèi)外展商參展,海外展商出展面積超過40%,多款全球限定品、首發(fā)品亮相CCG。值得一提的是,占據(jù)世界家用游戲機(jī)市場三分之二的Playstation與Xbox兩大陣營在推出大陸正式版主機(jī)之后,也將在本屆CCG上首次直面中國玩家。展會舉辦CCG SP電競館匯集G聯(lián)賽十歲大趴、2016CPT(Capcom職業(yè)巡回賽)等賽事活動,屆時國內(nèi)外頂尖電競玩家將匯聚一堂切磋較量。作為CCG EXPO官方同人祭,CCG MAX同人館云集眾多國內(nèi)優(yōu)秀同人畫手,展現(xiàn)目前國內(nèi)民間動漫創(chuàng)作的盛景。
為中國原創(chuàng)動漫界輸送了大量優(yōu)秀新鮮血液的重量級動漫原創(chuàng)大賽——CCG EXPO新生力量大賽,今年已步入第三個年頭,此次大賽中脫穎而出的作品將在主展館展出。
位于上海世博展覽館2號館的商務(wù)館作為CCG EXPO BtoB板塊最重要的組成部分之一,不僅國產(chǎn)原創(chuàng)作品吸引眼球,更有海外動畫、游戲公司積極響應(yīng)。本屆CCG EXPO2016高峰論壇邀請到眾多業(yè)界巨擘,他們將深度透析、現(xiàn)場論道,從IP熱潮、作品授權(quán)、動漫游戲電影化、泛娛樂化新技術(shù)發(fā)展等,多維度探討動漫游戲產(chǎn)業(yè)生態(tài)構(gòu)建前景。
作為本次CCG看點之一,由專業(yè)二次元機(jī)甲類文化站點和高達(dá)游戲資料庫“鋼蛋俠”斥資自制的國內(nèi)最大高達(dá)模型沙盤將連續(xù)5天在展會中展出。沙盤耗時2個多月完成,除了有必須的設(shè)施、機(jī)體外,還特別設(shè)有LED燈用以制造沙盤在暗環(huán)境下的光效,更內(nèi)置了電動裝置,通電后部分設(shè)施能自行轉(zhuǎn)動,讓原本靜態(tài)的沙盤煥發(fā)出饒有趣味的活力。
集結(jié)了海內(nèi)外優(yōu)秀動畫電影大片的CCG EXPO動畫電影展映、“花Young年華”CCG宅舞大賽、集結(jié)全球宅舞達(dá)人的 Bilibili Dancing Festival宅舞大賽/線下總決賽、Cosplay屆頂級賽事CCG EXPO2016“生如夏花”Cosplay全國精英賽、第十屆日本聲優(yōu)賞最佳女聲優(yōu)獎獲得者水瀨祈見面會暨CCG MAX公演等眾多精彩活動,也將在展會現(xiàn)場依次引爆觀眾熱情。
中國國際動漫游戲博覽會由中華人民共和國文化部和上海市政府共同主辦,上海市文化廣播影視管理局、上海廣播電視臺、上海文化廣播影視集團(tuán)有限公司(SMG)、上海文化廣播影視集團(tuán)有限公司和(上海)國家動漫游戲產(chǎn)業(yè)振興基地共同承辦。