會展中心主會場:主要承擔(dān)漫博會主體影視動漫原創(chuàng)展,以及玩具禮品展、品牌授權(quán)展和動漫游戲展。
1、展會規(guī)模
東莞市會展中心一層、二層及周邊場地,約2000個(實際約1500個)國際標(biāo)準(zhǔn)展位,面積近50000平方米。
2、展區(qū)規(guī)劃
承辦本屆漫博會影視動漫企業(yè)版權(quán)交易和玩具禮品、品牌授權(quán)、動漫游戲三個子展會,舉辦產(chǎn)業(yè)對接活動,促進產(chǎn)業(yè)對接,主要規(guī)劃影視動漫原創(chuàng)展區(qū)、動漫衍生產(chǎn)品展區(qū)、品牌授權(quán)展區(qū)和動漫游戲展區(qū)等四個主題區(qū),配套動漫作品版權(quán)服務(wù)區(qū)、一站式產(chǎn)業(yè)對接服務(wù)區(qū)、商務(wù)推廣洽談區(qū)、動漫活動體驗區(qū)、主題動漫餐飲區(qū)。
影視動漫原創(chuàng)展區(qū):重點吸引國際知名動漫企業(yè)、國內(nèi)優(yōu)秀影視動漫原創(chuàng)企業(yè)、國內(nèi)動漫影視頻道等播出機構(gòu)參展,尤其是具有產(chǎn)業(yè)化合作基礎(chǔ)和實力的原創(chuàng)企業(yè),開展影視動漫作品展示、版權(quán)交易和產(chǎn)業(yè)對接活動,其中包括國內(nèi)展區(qū)和海外展區(qū):
(1)國內(nèi)展區(qū):
展區(qū)設(shè)置在會展中心一層C廳,面積10000平方米,600個標(biāo)準(zhǔn)展位,由招展代理公司廣東現(xiàn)代會展管理有限公司、東莞動漫行業(yè)協(xié)會負責(zé)該展區(qū)招商工作,通過織國內(nèi)優(yōu)秀的影視動漫原創(chuàng)企業(yè)和機構(gòu)參展,全面展示我國文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展成果,充分展示我省和國內(nèi)影視制作、動漫原創(chuàng)的新技術(shù)和優(yōu)秀項目,積極促進國內(nèi)原創(chuàng)企業(yè)與廣東制造產(chǎn)業(yè)對接,吸引文化產(chǎn)業(yè)投資,推動文化項目合作。
(2)海外展區(qū):
展區(qū)設(shè)置在會展中心一層A廳,面積2000平方米,120個標(biāo)準(zhǔn)展位,由招展代理公司廣東現(xiàn)代會展管理有限公司負責(zé)該展區(qū)招商工作,與歐美、日韓、東南亞等國家以及港澳臺動漫協(xié)會和機構(gòu)合作,組織海外知名影視制作、動漫原創(chuàng)等文創(chuàng)企業(yè)聯(lián)合參展,促進海內(nèi)外文化產(chǎn)業(yè)交流和對接合作。
品牌授權(quán)展區(qū):展區(qū)設(shè)置在會展中心二層,面積5000平方米,200個標(biāo)準(zhǔn)展位,通過與利瑪國際授權(quán)業(yè)協(xié)會、世紀(jì)華創(chuàng)、上海美影廠等知名協(xié)會與企業(yè)合作,舉辦“國際品牌授權(quán)展”,重點吸引國內(nèi)外知名品牌授權(quán)組織,以及迪士尼等國內(nèi)外具影響力的動漫品牌企業(yè)參展,集聚全球一線動漫形象品牌、文化藝術(shù)品牌,力促品牌授權(quán)業(yè)務(wù),強化產(chǎn)業(yè)對接,把品牌授權(quán)打造成為漫博會的優(yōu)勢和特色。其中將增加設(shè)計展區(qū)和銷售商展區(qū),配套授權(quán)行業(yè)的相關(guān)環(huán)節(jié),將授權(quán)展更專業(yè)化和市場化。
(3)動漫衍生產(chǎn)品展區(qū):
展區(qū)設(shè)置在會展中心一層B廳,面積5000平方米,300個標(biāo)準(zhǔn)展位,由招展代理公司廣東現(xiàn)代會展管理有限公司、東莞玩具與婦嬰用品行業(yè)協(xié)會負責(zé)該展區(qū)招商工作,爭取在玩具、禮品、服裝等動漫衍生展品及參展企業(yè)上進行突破,除吸引我市龍頭玩具禮品、服裝企業(yè)參展外,以珠三角動漫衍生品制造企業(yè)為重點,延伸至周邊地區(qū),加大吸引動漫衍生品企業(yè)參展的力度,提高動漫衍生品參展企業(yè)質(zhì)量,擴大展會在動漫衍生品產(chǎn)業(yè)的國內(nèi)代表性和國際影響力。
動漫游戲展區(qū):展區(qū)設(shè)置在會展中心一層,面積3000平方米,200個標(biāo)準(zhǔn)展位,重點吸引大型手游廠商如騰訊等知名企業(yè)、移動智能終端(手機)類游戲企業(yè),開展動漫游戲新產(chǎn)品體驗活動,推廣動漫游戲新技術(shù)、新模式,促進動漫游戲企業(yè)與傳統(tǒng)制造企業(yè)對接合作。
(4)配套展區(qū):
動漫作品版權(quán)服務(wù)區(qū):展區(qū)設(shè)置在會展中心一層,面積54平方米,通過省版權(quán)局,與中國版權(quán)保護中心和專業(yè)服務(wù)機構(gòu)合作,設(shè)立中國動漫作品版權(quán)服務(wù)平臺,提供版權(quán)登記、版權(quán)交易、版權(quán)維權(quán)、版權(quán)質(zhì)押等專業(yè)服務(wù),加大版權(quán)保護和運營力度,完善展會的產(chǎn)業(yè)服務(wù)配套。
一站式產(chǎn)業(yè)對接服務(wù)區(qū):在會場主入口門廳處設(shè)立產(chǎn)業(yè)對接服務(wù)區(qū),為參展商和買家提供廠商查詢、產(chǎn)業(yè)對接、項目配對等專業(yè)服務(wù)。
商務(wù)推廣洽談區(qū):在展館一層合理規(guī)劃搭建2-3個專業(yè)的商務(wù)洽談區(qū),搭建小型隔離區(qū)域及開放區(qū)域,為參展企業(yè)提供現(xiàn)場動漫品牌推介和項目合作洽談服務(wù)。
動漫活動體驗區(qū):在展館一層設(shè)立動漫活動體驗區(qū),面積約 平方米,計劃與知名動漫形象企業(yè)合作,安排人偶互動、親子活動、形象展示等體驗活動。
主題動漫餐飲區(qū):在展館二層設(shè)立動漫活動體驗區(qū),結(jié)合往屆參展企業(yè)中涉及動漫餐飲的企業(yè)及社會資源的特色餐飲,在展館二層規(guī)劃餐飲集中區(qū),提供特色餐飲,豐富展會配套。
3、參展類別
影視動漫原創(chuàng)作品、動漫游戲產(chǎn)品、影視動漫品牌、文化藝術(shù)品牌、玩具禮品、創(chuàng)意設(shè)計產(chǎn)品、動漫衍生品、動漫圖書出版物、特色餐飲。
4、觀眾類別
專業(yè)觀眾(8月21日-8月22日):國內(nèi)外影視動漫原創(chuàng)企業(yè)機構(gòu)及個人、動漫品牌及版權(quán)持有機構(gòu)及個人、動漫衍生產(chǎn)品、文化創(chuàng)意產(chǎn)品設(shè)計機構(gòu)及個人、衍生產(chǎn)品分銷渠道銷售商、各類動漫衍生品的制造企業(yè)、投資商及版權(quán)服務(wù)機構(gòu)、教育及研究機構(gòu)專家、各級政府嘉賓及相關(guān)專業(yè)人士等。
普通觀眾(8月23日-8月25日):各類動漫愛好者等。
5、主體活動(具體以現(xiàn)場公布為準(zhǔn))
(1)第六屆漫博會開幕式剪彩儀式
邀請國家新聞出版廣電總局、版權(quán)局、省政府等領(lǐng)導(dǎo)出席開幕儀式,發(fā)表重要講話,參觀參展企業(yè),檢視辦展成果,出席重要活動。
(2)動漫作品版權(quán)服務(wù)
通過省版權(quán)局,與中國版權(quán)保護中心和專業(yè)服務(wù)機構(gòu)合作,在主會場設(shè)立一站式版權(quán)服務(wù)平臺——中國動漫作品版權(quán)服務(wù)平臺,為參展、參觀企業(yè)提供版權(quán)登記、版權(quán)交易、版權(quán)維權(quán)、版權(quán)質(zhì)押等專業(yè)服務(wù),同時積極開設(shè)漫博會網(wǎng)站版權(quán)交易服務(wù)專區(qū),協(xié)助企業(yè)和個人獲取參展企業(yè)版權(quán)信息,促進版權(quán)交易合作。
(3)品牌輔導(dǎo)系列論壇
此論壇活動已成功舉行三年,深受企業(yè)認可,建議繼續(xù)舉行,在漫博會宣傳推廣階段4月至8月,邀請動漫品牌、文化藝術(shù)品牌運營專業(yè)機構(gòu),組織發(fā)動?xùn)|莞傳統(tǒng)生產(chǎn)企業(yè),舉行品牌授權(quán)、渠道建設(shè)等專題系列輔導(dǎo)論壇,引導(dǎo)傳統(tǒng)企業(yè)利用文化和品牌的力量,加快產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級。
(4)中國影視動漫產(chǎn)業(yè)高峰論壇
由組委會邀請動漫產(chǎn)業(yè)相關(guān)政府領(lǐng)導(dǎo)、行業(yè)專家、知名企業(yè)家等高層人士,就動漫產(chǎn)業(yè)化運營策略、制造業(yè)與文化產(chǎn)業(yè)對接、產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢等重要議題發(fā)表演講,并對國產(chǎn)動畫情況進行權(quán)威發(fā)布。
(5)“東莞制造”系列產(chǎn)業(yè)對接活動
計劃與東莞市精準(zhǔn)匯商務(wù)服務(wù)有限公司合作,組織 “動漫原創(chuàng)與東莞制造對接會”、“動漫衍生品電子商務(wù)與東莞制造對接會”、“品牌授權(quán)與東莞制造對接會”、“產(chǎn)業(yè)配對東莞行”等系列產(chǎn)業(yè)對接活動,打響動漫衍生品的“東莞制造”品牌,大力促進東莞以及廣東制造企業(yè)與國內(nèi)外動漫原創(chuàng)企業(yè)、電子商務(wù)企業(yè)、品牌授權(quán)機構(gòu)開展原創(chuàng)設(shè)計、品牌授權(quán)、產(chǎn)品開發(fā)、產(chǎn)品銷售和產(chǎn)業(yè)投資等合作。
(6)合作項目簽約活動
在展會期間,直接促成部分合作項目上臺簽約,展示漫博會國際化、專業(yè)化和產(chǎn)業(yè)化的辦展成果,提升展會形象。同時,加大對參展企業(yè)、項目合作企業(yè)的宣傳推廣力度,吸引更多優(yōu)勢企業(yè)參展參觀。
(7)原創(chuàng)卡通形象設(shè)計大賽。
發(fā)動全國大專院校學(xué)生,尤其是華南地區(qū)高校藝術(shù)設(shè)計專業(yè)學(xué)生和動漫設(shè)計愛好者,開展原創(chuàng)卡通形象設(shè)計,征集優(yōu)秀設(shè)計作品,經(jīng)專家評選后,舉辦頒獎活動,吸引優(yōu)秀創(chuàng)作團隊和個人到松山湖高新區(qū)創(chuàng)業(yè)投資。
(8)其他活動。
包括大師簽售、COSPLAY表演賽、新品發(fā)布會等多項活動。